一人きりのモールで何をして過ごす?――遊びを三つの制約で考えるSF思考実験

誰もいないモールに本やゲームが残っていたら、退屈しないのでしょうか。ここでは架空の状況を使い、遊びを「電気」「相手」「消耗品」という三つの制約から比べます。実際の閉じ込めでは救助要請と安全確保が先で、商品の無断使用や施設内の危険な遊びを勧めるものではありません。

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もし世界に一人、モールに残ったら?――物資より先に失われる「維持する仕事」

誰もいない大型ショッピングモールに自分だけが残ったら、どれくらい暮らせるのでしょうか。棚の食料を数える想像から始めると、見落としやすいものがあります。それは、水や電気、清掃、修理などを日々維持している人の仕事です。この記事はSFの思考実験であり、実在店舗の調査や避難生活の実践記録ではありません。

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『不滅のあなたへ』考察――不死者の成長をどう読んだか(2019年の感想)

大今良時の『不滅のあなたへ』を2019年当時に読んだ感想・考察です。物語の内容に触れます。当時読んだ範囲の解釈と結末の予想を残したもので、現在の作品全体や結末の解説ではありません。

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